Hraní akčních videohier snižuje šedou hmotu v mozku
Nemoci

Hraní akčních videohier snižuje šedou hmotu v mozku

Video hry jsou sporné téma. Jeden tábor se domnívá, že videohry jsou ztrátou času, zatímco jiný si myslí, že se neliší od sledování televize. Bez ohledu na to, do jakého táboru spadáte, mnoho studií ukázalo, že hraní videohier je prospěšné pro určité kognitivní systémy v mozku, které se týkají především vizuální pozornosti a krátkodobé paměti. případů, hraní videohier může způsobit větší škody než dobré.

Testování předmětů v průběhu času

Dvě longitudinální studie byly provedeny u hráčů s obvyklými videohry a výsledky byly porovnány s jinými hráči. Bylo zjištěno, že lidé, kteří hrají videohry po delší dobu, měli v hipokampu méně šedé hmoty - část mozku, která se účastní prostorové a epizodické paměti.

Prostorová paměť pomáhá lidem orientovat se v prostoru kolem nich. Například prostorová paměť je vyžadována pro člověka k navigaci po známém městě. Epizodická paměť zahrnuje schopnost pamatovat na minulé události. Například taxikáři v Londýně mají více rozvinuté hippocampy.

Obecně platí, že větší šedá hmota v hipokampu se promítá do zdravějšího mozku, což je důvod, proč se tato studie týká výzkumníků. k tomuto závěru dospěl výzkumný tým k úplnému neuroimagingu, který skenoval celý mozek zvyklých hráčů videohry akčních her. Aby se ujistil, že tato změna v mozkové záležitosti byla způsobena jejich herními zvyky, došlo k následnému zjištění, že to je pravděpodobná příčina.

Více k puzzle

Nicméně to není úplný příběh. Další část mozku, která úzce spolupracuje s hippocampusem, byla také viděna

, aby se změnila v reakci na hry. Tato část mozku byla striatum, jakýsi druh protizáruky k hippocampu. Striat je také znám jako kaudátové jádro a působí jako druh "auto-pilot" nebo "systém odměňování" mozku. Tato část mozku nám říká, kdy jíst, pít, stejně jako další věci, které nás udržují naživu. Také se podílí na tom, jak nám pomáhá vytvářet zvyky a pamatuje si, jak dělat věci jako jízda na kole po dlouhých časových intervalech.

Bylo zjištěno, že hraní hry stimuluje kádové jádro víc než hipokampus. To je místo, kde se nesrovnalosti předpokládá, že se vyskytují u běžných hráčů. Stimulace jedné části mozku, zatímco se poněkud zanedbává druhá, ukázala, že způsobuje atrofii nebo smršťování nevyužitého regionu.
Tato studie se týkala téměř 100 lidí, které se skládaly z mužů a žen na univerzitě. Oni byli pozváni, aby hrát celou řadu akčních her, včetně her jako Call of Duty, Killzone a Borderlands 2, stejně jako 3D hry ze seriálu Super Mario po dobu 90 hodin.

Po 90 hodinách akčních her, hipokampální atrofie. 90 hodin hraní 3D her však vedlo ke zvýšení šedé hmoty u všech účastníků.

V tomto ohledu výzkumníci nedoporučují léčbu videohry u pacientů trpících

Parkinsonovou nemocí

, schizofrenií, deprese nebo PTSD, které mají ve své hippocampus méně šedé hmoty. Vzhled hry je důležitý "Protože prostorové strategie se ukázaly být spojeny se vzrůstající hippocampální šedou hmotou že v průběhu hraní videohry zůstává možné, aby respondenti byli vyzváni, aby používali prostorové strategie k potlačení nepříznivých účinků na hipokampální systém, "uvedli autoři studie.

Nyní se hráči mohou snadno rozhodnout pro navigaci pomocí cesty odpovědi -sledovat strategii bez spoléhání se na vztahy mezi orientačními body, základem pro prostorovou strategii. [...] Akční videohry navržené bez in-game GPS, nebo [bez] cest pro vyhledávání cest, překryté na hracím displeji, aby hráč následoval, mohl vsadit ter povzbudit prostorové učení při hraní akčních her. "

Upozornění: Jeden z největších rizik, který přichází s diabetem
Gen geny na rakovinu prsu také spojené s rakovinou dělohy

Zanechte Svůj Komentář